lunes, 29 de abril de 2024

INFORMÁTICA ONCE. LA WEB 2,0: LÍNEAS, APLICACIONES Y HERRAMIENTAS

 La web 2.0, (apareció en 2004) y contiene los foros, los blogs, los comentarios y después las redes sociales. La web 2.0 permite compartir información. Y aquí estamos, de momento la mayor parte de los consumidores. Es la web interactiva. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a observar pasivamente los contenidos que se habían creado para ellos. Gracias a la Web 2.0 un mismo contenido puede propagarse en muchos medios, se puede publicar un contenido y éste a la vez puede ser republicado en otros sitios gracias a las redes sociales, produciendo un efecto viral del contenido.


LAS CUATRO LINEAS FUNDAMENTALES DE LA WEB 2.0: 

A. Social Networking (redes sociales): describe todas aquellas herramientas diseñadas para la creación de espacios que promuevan o faciliten la conformación de comunidades e instancias de intercambio social.

B. Contenidos: hace referencia a aquellas herramientas que favorecen la lectura y la escritura en línea, así como su distribución e intercambio.  

C. Organización Social e Inteligente de la Información: herramientas y recursos para etiquetar, sindicar e indexar, que facilitan el orden y almacenamiento de la información, así como de otros recursos disponibles en la Red. 

D. Aplicaciones y servicios (mashups4): dentro de esta clasificación se incluye un sinnúmero  de herramientas, software, plataformas en línea y un híbrido de recursos creados para ofrecer servicios de valor añadido al usuario.

SERVICIOS Y APLICACIONES  DE LA WEB 2.0

Estos incluyen Blogs, Wikis, sindicación de contenido, “podcasting”, servicios de etiquetado (tagging) y el compartir recursos multimediales.

Herramientas Web 2.0 de interés educativo:

Son muchos los recursos Web 2.0 que podemos encontrarnos para fines pedagógicos. Todos estos recursos deben tener presente una serie de aspectos que son fundamentales para ser considerados como herramientas Web 2.0, permitiendo en todos ellos publicar, mezclar, compartir, relacionarse y cooperar. 

MAS INFORMACIÓN EN:  https://www.aulaclic.es/internet/t_12_1.htm 

ACTIVIDAD: 


1. INVESTIGAR SOBRE LAS CUATRO LINEAS FUNDAMENTALES DE LA WEB 2.0 RELACIONADO CONCEPTOS Y CARACTERÍSTICAS DE CADA UNA. SE PUEDEN APOYAR EN LOS SIGUIENTES RECURSOS WEB:   

2. Investigar  sobre  algunos  «SERVICIOS Y APLICACIONES  DE LA WEB 2.0» nivel general. Recurso web: http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/Web20Intro

3.Investigar algunas Herramientas de la Web 2.0 de interés educativo o con fines pedagógicos que ustedes pueden utilizar en sus procesos de aprendizaje virtual. 

EVIDENCIA DE ENTREGA: REALIZAR UNA INFOGRAFÍA EN UN RECURSO DIGITAL DE LA WEB 2,0 SOBRE TODO EL TEMA Y LOS 3 PUNTOS ANTERIORES Y PUBLICARLA. Desde su correo electrónico propio, enviar el link DE PUBLICADA LA INFOGRAFIA  a mi correo tecnollaneristas@gmail.com   PLAZO: 15 DE MAYO DEL 2024

 https://issuu.com/tecnollaneristas/docs/informatica_noveno_semana_del_21_al_25_de_septiemb 

TECNOLOGÍA 10 BIOTECNOLOGÍA

Es toda aplicación tecnológica que utilice sistemas biológicos y organismos vivos o sus derivados para la creación o modificación de productos o procesos para usos específicos.   La Biotecnología se define como un área multidisciplinaria, que emplea la biología, química y procesos varios, con gran uso en agricultura, farmacia, ciencia de los alimentos, ciencias forestales y medicina. Comprende investigación de base y aplicada que integra distintos enfoques derivados de la tecnología y aplicación de las ciencias biológicas, tales como biología celular, molecular, bioinformática y microbiología marina aplicada.


1.Elaborar una mapa mental sobre  la clasificación de la biotecnología, sus usos y aplicaciones.
2. investigar  sobre:
qBiotecnologíaà manipulación de la información genética
qTécnicas biotecnológicasà fertilización asistida,
qClonación reproductiva y terapéutica y,
qModificación y terapias genéticas.