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Prompt modelo para la Etapa 2: Preparar la Estrategia OLIMPIADAS STEM GRADO DÉCIMO

  Prompt modelo para la Etapa 2: Preparar la Estrategia  Del modelo al simulador Construcción del modelo matemático y del simulador con  IA  Deben reemplazar la información entre corchetes [ ] por los datos de su propia investigación. PROMPT 1. Construcción del modelo matemático Actúa como un científico, matemático y docente STEM experto en análisis de datos. Estoy desarrollando un Proyecto Científico Olímpico (PCO) para las Olimpiadas STEM Bogotá. Mi fenómeno de estudio es: [Escribir el fenómeno] La pregunta NIP es: [Escribir la pregunta NIP] Las variables identificadas son: Variable independiente (X): [Escribir] Variable dependiente (Y): [Escribir] Estos son los datos obtenidos durante mi investigación: [Pegar tabla de datos] Necesito que me ayudes a: 1. Organizar los datos en una tabla clara. 2. Identificar la tendencia observada. 3. Explicar si existe una relación entre las variables. 4. Generar una gráfica de dispersión. 5. Construir un modelo matemático apropi...

GRADO SEXTO EL PROCESO TECNOLÓGICO

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Un  proceso tecnológico  es el conjunto de etapas necesarias para idear, diseñar y producir un  bien  o  servicio  que pretenda solucionar un problema o satisfacer una necesidad.  El proceso tecnológico es una serie de pasos que se siguen para identificar una necesidad o problema, diseñar una solución, construirla y evaluarla.  Gracias al proceso tecnológico, las personas pueden crear productos, herramientas, máquinas o servicios que mejoran la calidad de vida.  El proceso tecnológico es una metodología organizada que permite diseñar, construir y mejorar soluciones tecnológicas para resolver problemas o satisfacer necesidades de las personas.   El proceso tecnológico, o proceso para la creación de objetos comienza con el planteamiento de un problema, necesidad o situación que hay que solucionar mediante el diseño de un objeto tecnológico, su planificación, construcción y evaluación verificando q ue cumpla con los requisitos demandados. ...

MICROSOFT PUBLISHER INFORMÁTICA 702

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Microsoft  Publisher  es un  programa  que permite preparar con mucha facilidad trabajos como folletos,  tarjetas , rótulos, hojas informativas, y almanaques, entre otros. Publisher le da la alternativa de utilizar  modelos  ya preparados, las cuales se editan fácilmente, o de preparar  el trabajo comenzando con una hoja en  blanco .Microsoft Publisher (anteriormente Microsoft  Office  Publisher) es la aplicación de autoedición o DTP (por  Desktop  Publishing en  inglés ) de Microsoft Corporation. A  menudo  es considerado como un  programa   para  principiantes o de «nivel de entrada» (entry level), que difiere del  procesador de textosWord  en que se hace hincapié (que se refuerza) en el  diseño  y la maquetación de las páginas, más que en el  proceso  y corrección de textos. MANUALES:    http://www.aulaclic.es/publisher/   https://softtrad...

Informática – Grado Décimo ¿CÓMO ORGANIZAR LA INFORMACIÓN? PSeInt

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  PROPÓSITO: Comprender cómo se organiza la información dentro de un programa informático mediante el uso de estructuras de datos básicas , representando y resolviendo problemas mediante diagramas de flujo y pseudocódigo en PSeInt . PSeInt PSeInt (acrónimo de Pseudocode Interpreter ) es un software educativo diseñado para aprender lógica de programación . Permite escribir pseudocódigos (instrucciones similares a un lenguaje de programación real, pero en español y más fácil de entender). Introducción a PSeInt Entorno de aprendizaje para practicar lógica de programación. Permite escribir pseudocódigo y visualizar diagramas de flujo. Sintaxis básica de Arreglos en PSeInt Declaración: o     Definir edades[5] Como Entero Llenado mediante ciclo: o     Para i <- 1 Hasta 5 Con Paso 1 o          Escribir "Ingrese edad ", i o      ...